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- IN THE DEAD OF NIGHT.
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- No guarantee of any kind is given that the game described in this document
- is 100% reliable. You are using this material at your own risk. The author
- can not be made responsible for any damage which is caused by using this game.
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- ANTECEDENT FACT:
- Sam Svarosky, a dishonest trader and precious stone collector wants to get
- hold of the fabulous "Visnù" gem but its owner, the actress Diana Stevens
- does not want to let go of it. Svarosky doesn't give up and hands the job
- over to Tom Scool, a very capable private investigator licence had been
- revoked because of his unorthodox methods. Tom Scool is in deep waters
- and his compelled to take the task, although he is not very happy on being
- a thief. Diana is isolated in her chalet in the mountains with her cast
- members and for the occasion she has invited Eric Wells a thriller writer,
- author of the book which is used for the film. Wells his a misanthropists
- and leads a lonely life, looks very much like Tom and by wearing a false
- beard he becomes his perfect double. As soon as Wells arrives at the airport
- he is kidnapped by Svarosky's men, Tom takes his place and goes to Diana's
- chalet. Tom has only to wait for the right moment to extract the safe
- combination from Diana, using a truth serum, to get to the precious stone
- "Visnu'" gem, but ...
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- THE GAME:
- The interface is similar in use and aspects to those peculiar to such a
- games and does not present big novelties, only remember to press the right
- mouse button to use the verbs. Only the verb 'Speak to' has is own
- characteristics. In fact, by choosing to speak to one of the characters,
- you can show or give in an object amongst those owned in stock,
- besides having a dialog with characteristics similar to 'Cruise fora corpse'.
- The selection between the verbs "Show" and "Give" occurs by operating on
- the right key of the mouse. In designing the game we have tried to take
- particular care of the dialogs, the plot and the riddles, deliberately
- neglecting the putting in of animated characters on the screen, and have
- managed to place everything on only three disks making the loading quick
- and convenient also to users who do not have a hard disk. As a matter
- of fact if the use a second disk driver he will be able to play without
- inserting and extracting the disks to and from the drivers.
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- CONCLUSIONS:
- Those who love thrillers and detective story will be satisfied with this
- game which due to the variety of its characters passes from high tension
- to fun and amusing dialogs, without ever loosing the story line with
- constantly involving and credible situations.
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- IN THE DEAD OF NIGHT.
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- Non è data alcuna garanzia di nessun tipo che il gioco descritto in questo
- documento è funzionante al 100%. Utilizzate questo materiale a vostro
- rischio. L'autore non è responsabile per qualsiasi danno che può essere
- causato dall'utilizzo di questi programmi.
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- ANTEFATTO:
- Sam Svarosky, un disonesto commerciante e collezionista di pietre
- preziose, vuole entrare in possesso della favolosa Gemma di Visnù, ma
- la sua proprietaria, l'attrice Diana Stevens, non vuole cedergliela.
- Svarosky non si dà per vinto e affida l'incarico di rubare la gemma
- a Tom Scool, un investigatore privato di grande abilità al quale è stata
- revocata la licenza a causa dei suoi sistemi non molto ortodossi.
- Tom Scool non naviga in buone acque e si vede costretto ad accettare
- l'incarico, nonostante l'idea di fare il ladro non lo esalti.
- Diana si trova isolata nel suo chalet di montagna con lo staff del
- suo nuovo film e per l'occasione ha invitato Eric Wells, uno scrittore
- di gialli autore del libro soggetto della sceneggiatura del film.
- Wells è un misantropo e fa vita ritirata, inoltre somiglia molto a
- Tom che con una barba posticcia diventa il suo sosia perfetto.
- Wells viene sequestrato al suo arrivo all'areoporto dagli uomini di
- Svarosky, Tom prende il suo posto e si reca allo chalet di Diana.
- A Tom non resta che attendere il momento propizio per farsi rivelare
- da Diana, usando un siero della verità, la combinazione della cassaforte
- dove è costodita la Gemma di Visnù ma.....
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- IL GIOCO:
- L'interfaccia è simile sia per l'uso che per l'aspetto a quelle che
- caratterizzano questo tipo di giochi e non presenta grosse novità, solo
- il verbo "Parla con" ha sue caratteristiche.
- Infatti scegliendo di parlare con un personaggio si può mostrare o
- dare un oggetto tra quelli posseduti nell'inventario oltre a gestire un
- dialogo avente caratteristiche simili a quelle di "CRUISE FOR A CORPSE".
- La selezione tra i verbi "Mostra" e "Dai" avviene agendo sul tasto
- destro del mouse.
- Nel design del gioco abbiamo cercato di curare in modo particolare
- la trama i dialoghi e gli enigmi, trascurando volutamente di inserire
- personaggi animati sullo schermo, e siamo riusciti a collocare il tutto
- su soli tre dischi rendendone i caricamenti molto veloci e comodi anche
- agli utenti sprovvisti di hard disk.
- Infatti se un utente possiede un secondo disk driver si troverà a
- giocare senza mai dover estrarre od inserire i dischetti dai drives!
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- CONCLUSIONI:
- Chi ama il genere giallo e poliziesco verrà soddisfatto da questo
- gioco che grazie alla varietà dei suoi personaggi passa da momenti di
- grande tensione a dialoghi buffi e divertenti, non perdendo però mai il
- filo del racconto con situazioni sempre credibili e coinvolgenti.
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